要把石雕保护起来很容易,只要在它旁边放置水泥砖块做成非常靠近的围墙,留一个可以靠近石雕的出口便行。然后墙外再放置一层钢筋和陷阱,确保其他丧尸无法从另外三遍展开袭击。
有守护者堵在门口,顶多被打爆的时候让少数丧尸挠几下石雕,就算丧尸数量再多也能确保它不会秒杀。
想到就做,反正现在丧尸都被守护者拦住。
唐兵果断在雕像周围按照设想放置三堵墙壁紧贴着,只留雕像正对面空起来。然后外围再加一层钢筋护栏,随后放置一层铁丝网陷阱。
设置成功后,便退到附近比较空旷,没有丧尸的位置查看。
守护者很快被丧尸围殴再度倒下,尸体消失后,丧尸果然开始攻击雕像。只不过被唐兵阻挡了三面,它们团团包围雕像,却只有前面这边可以挠到。
数量很少的丧尸对石雕攻击,造成的伤害微乎其微,还不如它的回血速度快。
于是乎,在毫无意义的几分钟抓挠后,守护者再度出现,又一次与丧尸群互殴,地面上的丧尸尸体越来越多。
“可以啊!”唐兵很是惊喜,这个发现让他特别兴奋。
雕像可以吸引仇恨,那如果自己拥有非常多的雕像,将其建造在基地周围,岂不是尸潮过来都只会围攻雕像,然后任由火焰塔和幸存者攻击?